Ultieme weerwolfA is een interactief aftrekspel voor twee teams: dorpelingen en weerwolven. De dorpelingen weten niet wie de weerwolven zijn en de weerwolven proberen onontdekt te blijven terwijl ze de dorpelingen een voor een langzaam elimineren. Een moderator (die niet in een team staat) voert de wedstrijd uit. De game speelt zich af tijdens een reeks dagen en nachten. Elke dag bespreken de spelers wie onder hen een weerwolf is en stemmen een speler. Elke nacht kiezen de weerwolven een speler om te elimineren, terwijl de ziener leert of een speler een weerwolf is of niet. Het spel is voorbij wanneer alle dorpelingen of alle weerwolven worden geëlimineerd.
Ultieme Werewolf LegacyEen gebruikt gameplay vergelijkbaar meta Ultieme weerwolf, maar je hebt geen enkele zelfstandige games meer omdat spelers en het dorp zelf attributen hebben die worden behouden tussen games, met evenementen die plaatsvinden in de eerste games die effecten hebben die door resterende games rimpelen. Maak vroeg een slechte beslissing en het kan het dorp nog jaren achtervolgen! Spelers kunnen titels verdienen, die hen speciale vaardigheden bieden in toekomstige games, ongeacht hun rol. Spelers krijgen elk een openbare familiekaart naast hun geheime rolkaart, en ze werken samen met de andere leden van hun familie om samen te werken ... tenzij een of meer van hun familieleden stiekem tegen hen werken.
Wat het dorp betreft, er zijn meerdere paden die het spel kan nemen, en als gevolg daarvan zal de ervaring die je hebt door de hele game spelen, verschilt van iemand anders die met een andere set mensen speelt. Dit stelt spelers ook in staat om de campagne meerdere keren via de campagne te spelen, met een andere reeks rollen, regels en omgevingen elke keer.
In het midden vana Ultieme Werewolf LegacyA is een oversized dagboek van 80+ pagina's, dat de game -moderator door elke sessie loopt. Het dagboek is zo ontworpen dat spelers zonder priora WeerwolfEen speelervaring kan zowel spelen als matig zijn. Het dagboek is gestructureerd in vijf verschillende hoofdstukken met drie spelsessies in elk hoofdstuk, evenals een inleidende voorwoordspelsessie. Spelers kunnen in en uit springen voor individuele sessies, maar idealiter spelen ze alle sessies in een hoofdstuk. Elk hoofdstuk kan in één avond worden gespeeld. Aan het einde van de sessiecampagne van zestien-game zal het dagboek een verslag zijn van precies wat er in uw dorp gebeurde, en die uiteindelijk verantwoordelijk was voor wat het in de loop van de tijd werd.
Replay -pakketten die een nieuw dagboek bevatten en een extra set familiekaarten worden afzonderlijk verkocht, waardoor spelers opnieuw de hele campagne kunnen spelen.
Product Specifications
- Officieel licentie
- Bezier -spellen
- 9-16 spelers
- Leeftijden 14+
- 60 minuten speeltijd
- Length : 12 cm
- Width : 3 cm
- Height : 12 cm