De legende wil dat de mensheid lang geleden onwetend was in de mate dat hij niet wist hoe ze de jaren uit elkaar moesten tellen of vertellen. De altijd benenige Jade-keizer wilde de mensheid helpen. Van daaruit, het idee van een cyclus van twaalf jaar en de naamgeving van elk jaar in de cyclus nadat een dier was geboren.
Maar hoe moet de Jade -keizer twaalf dieren kiezen uit zoveel dieren in de levende wereld, terwijl ze onpartijdig blijven? Om dit billijk op te lossen, besloot de Jade -keizer een race te houden waarbij alle dieren op zijn verjaardag betrokken waren. De eerste twaalf dieren om de rivier over te steken en het hemelse paleis te bereiken, hebben een jaar naar hen vernoemd, in de volgorde van hoe ze de race hebben beëindigd. De race werd bekend als de grote race en de twaalfjarige cyclus werd de Chinese Zodiac genoemd.
Race voor de Chinese dierenriemis een bordspel dat de geweldige race herschept. Elke speler heeft een hand van acht actiekaarten (genummerd 1-8) en energiekaarten van verschillende waarden en karma-tokens. Elke speler selecteert één dierentoken en neemt de bijbehorende dierenkaart, die de speler voordelen verleent tijdens de race. Alle spelers plaatsen hun dierentoken op de startruimte van het racebaan. Spelers assembleren het dubbele gelaagde en dubbelzijdige actiewiel dat wordt gebruikt om de effectiviteit van elke actie te bepalen en plaatsen het in het midden van de tafel.
Bij een beurt selecteren alle spelers een actiekaart en een energiekaart uit hun hand, dan onthullen ze deze kaarten tegelijkertijd. Als de geselecteerde actiekaart één waarde lager is dan de eerder gespeelde actiekaart van de speler, moet de speler één karma -token uitgeven; Als twee of meer waarden lager zijn, moeten ze twee karmatokens uitgeven. Spelers lost vervolgens alle gespeelde acties op op basis van de oriëntatie van het wiel, idealiter beweging, nieuwe energiekaarten en karma. Iedereen plaatst zijn gespeelde kaarten met het gezicht voor zichzelf, draai het wiel vervolgens met de klok mee door één ruimte en begin een nieuwe wending.
Het eerste dier dat de race voltooit, verdient het felbegeerde recht om het eerste jaar van de Chinese dierenriem daarnaar te hebben vernoemd!
Product Specifications
- Race voor de Chinese dierenriemis een bordspel dat de geweldige race herschept. Elke speler heeft een hand van acht actiekaarten (genummerd 1-8) en energiekaarten van verschillende waarden en karma-tokens.
- Elke speler selecteert één dierentoken en neemt de bijbehorende dierenkaart, die de speler voordelen verleent tijdens de race. Alle spelers plaatsen hun dierentoken op de startruimte van het racebaan.
- Spelers assembleren het dubbele gelaagde en dubbelzijdige actiewiel dat wordt gebruikt om de effectiviteit van elke actie te bepalen en plaatsen het in het midden van de tafel.
- Bij een beurt selecteren alle spelers een actiekaart en een energiekaart uit hun hand, dan onthullen ze deze kaarten tegelijkertijd.
- Als de geselecteerde actiekaart één waarde lager is dan de eerder gespeelde actiekaart van de speler, moet de speler één karma -token uitgeven; Als twee of meer waarden lager zijn, moeten ze twee karmatokens uitgeven.
- Spelers lost vervolgens alle gespeelde acties op op basis van de oriëntatie van het wiel, idealiter beweging, nieuwe energiekaarten en karma. Iedereen plaatst zijn gespeelde kaarten met het gezicht voor zichzelf, draai het wiel vervolgens met de klok mee door één ruimte en begin een nieuwe wending.
- Het eerste dier dat de race voltooit, verdient het felbegeerde recht om het eerste jaar van de Chinese dierenriem daarnaar te hebben vernoemd!