Van ontwerper Edmund McMillen is lintworm een spel waarin spelers strijden om lintwormen te bouwen en hun handen van tegels te legen, in de vorm van kaarten.
Product Specifications
- Het spel begint met het neerleggen van de starttegel, die het soort lintwormen weergeeft dat samen wordt genaaid. De eerste beurt wordt bepaald door wie het meest lijkt op een worm of willekeurig. De beurt van een speler omvat de tekening en het neerleggen van bijpassende tegels, die doorgaan totdat een bijpassend hoofdsegment is vastgelegd, waardoor de lintworm wordt voltooid. Welke speler ook met een lege hand eindigt, wint het spel.
- Er zijn speciale mechanica om een speler vooruit te stuwen, evenals kaarten die bedoeld zijn om de inspanningen van hun tegenstanders te belemmeren. Deze kaarten omvatten: knippen, om een wormsegment te spellen in het spel; Kijk, om een kaart te tekenen en te vervangen door een andere kaart uit een hand; Hatch, om een tegenstander te dwingen om uit het dek te trekken; Swap, om naar de hand van een tegenstander te kijken en te beslissen of kaarten moeten worden verhandeld; Dig, om een kaart uit het dek te tekenen en er een van een hand weg te gooien. Als een speler een volledig verbonden kaartenring maakt, wordt deze geïdentificeerd als een ringworm, wat resulteert in het weggooien van twee kaarten uit een hand.