Dawn of Empire is een ongecompliceerd spel gericht op de marineaspecten van de Spaans-Amerikaanse oorlog van 1898 in de Atlantische Oceaan. De game toont dit conflict op strategisch niveau, met de meeste operationele en tactische details vertegenwoordigd door snelle en gemakkelijk te spelen systemen, in plaats van ingewikkelde mechanismen. De bedoeling van het spel is om een breed overzicht te geven van de historische gebeurtenissen terwijl het leuk is om te spelen.
Het begon allemaal echt in februari 1895 toen Spanje eenzijdig constitutionele garanties schiep aan Cuba en de bevolking. Dit leidde tot open opstand op het eiland en ernstige vergeldingsmaatregelen door de Spaanse administratie van kapitein-generaal Weyler, inclusief concentratiekampen voor niet-strijders. Dit was teveel voor de Amerikaanse pers, en als gevolg daarvan leidde het Amerikaanse publiek en uiteindelijk de Amerikaanse druk tot de verwijdering van Weyler, maar niet tot een afname van de spanningen tussen de VS en Spanje. En toen gebeurde de Maine. Op 15 februari 1898, tot ver in de duisternis van de nacht, blies de USS Maine, verankerd in Havana Harbor aan zichtbare handhaving van Amerikaanse belangen op het eiland, op. 268 U, s. Marine personeel werd gedood, ongeveer 2/3e van de bemanning van het schip. De Amerikaanse pers explodeerde ook. Hoofdkoppen schreeuwden Spaanse verraad en William Randolph Hearts kranten roerden de pot van Amerikaanse woede krachtig aan. Tegen eind maart stelde een marinehof van onderzoek een oordeel op dat de Maine werd vernietigd door een externe explosie, die de vinger door implicatie op de Spanjaarden richtte. Vóór het einde van de volgende maand zouden de Verenigde Staten de oorlog aan Spanje verklaren.
Het doel van het spel voor de speler van de Verenigde Staten is om de zeegebieden rond de Amerikaanse Atlantische kust en de Caribische Zee te beheersen om te voorkomen dat Spaanse strijders hun eilandbezit ondersteunen en de zeestrijdkrachten van Spanje te vernietigen. Het object van het spel voor de Spaanse speler is om de Amerikaanse zeecontrole te verstoren, zeecontrole rond de Spaanse kustlijn zo lang mogelijk te behouden en de marinestroepen van de Verenigde Staten te vernietigen. Beide spelers moeten hun maritieme bronnen op de zeegebieden op de kaart inzetten om overwinningspunten te behalen aan het einde van elke wending voor gebieden onder hun controle, geblokkeerd en voor verwoeste eenheden die zijn vernietigd.
Product Specifications
- Complexiteit: 4 van de 10
- Solitaire geschiktheid: 4 van de 10
- Tijdschaal: 11 dagen per beurt
- Kaartschaal: variabele (gebiedsbewegingskaarten)
- Eenheidsschaal: individuele oorlogsschepen