1866 is een simulatie met twee spelers die zich bezighoudt met de Oostenrijks-Pruisische oorlog van 1866 in Midden-Europa. De ene speler controleert de krachten van Pruisen en zijn bondgenoten, waaronder het jonge koninkrijk van Italië en de andere speler controleert de krachten van Oostenrijk en zijn Duitse Confederation -bondgenoten. Met behulp van een gedeeld deck van 55 operatiekaarten neemt elke speler beslissingen over de implementatie, gevechten en politieke militaire operaties ter ondersteuning van zijn troepen en zijn algemene strategie. Bevorderingen omvatten alle historische korpsen/divisies (met enkele brigade -tellers) en alle belangrijke generaals die bij het conflict betrokken zijn. Het mapbord bedekt een gebied van Hamburg tot Florence en Metz naar Krakow. Het systeem omvat unieke mobilisatieregels die de moeilijkheden weerspiegelen van het mobiliseren voor oorlog terwijl ze proberen zoveel overwinningspunten te verzamelen voordat oorlog daadwerkelijk wordt verklaard. Zodra de oorlog is verklaard, moet je vechten met de gemobiliseerde krachten, dus een sluw oordeel is vereist over wat je moet mobiliseren, waar die krachten zullen opereren en wie hen beveelt. Altijd wachten in de vleugels is het Franse 2e rijk onder Napoleon III, bereid om in te grijpen als geen van beide partijen in staat lijkt een snelle en beslissende overwinning te behalen. Andere kenmerken zijn cavalerie -superioriteit, spoorwegen, het mobilisatievoordeel van Pruisen en gecoördineerde aanvallen. 1866 omvat twee scenario's, het mobilisatie van het oorlogsscenario (het campagnescenario) en het Seven Weeks War Scenario (over de postmobilisatiesituatie). De kaarten zijn onderverdeeld in mobilisatie en oorlogsdekken, die worden gecombineerd nadat oorlog is verklaard.
1866 is ontworpen door John B. Firer (ontwerper van Spartacus). Naast de basisspelcomponenten bevat 1866 een uitgebreid playbook, dat een uitgebreid voorbeeld van spelen, designersnotities, optionele regels, een selecte bibliografie en volledige en uitgebreide kaartverklaringen bevat.
Product Specifications
- Point-to-Point Movement Game van de Oostenrijks-Pruisische oorlog van 1866 en Bismarck's gevecht om Duitsland te verenigen.
- Het maakt gebruik van een dek van 55 kaarten die de gebeurtenissen en de snelheid van de inzet reguleert. Implementatie is een belangrijke dynamiek voor de overwinning
- De kaart omvat heel Midden -Europa, met belangrijke gebieden of plaatsen die worden geïdentificeerd
- 2 secnaria, inclusief zowel de hele campagne inclusief mobilisatie, en een tweede inclusief alleen de oorlog van 7 weken
- 2.5 Coaster, 1 week / twist, div / carrosserniveau
- Length : 11,7 cm
- Width : 9,3 cm
- Height : 2,1 cm