Dans les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. Des sociétés géantes, parrainées par le gouvernement mondial sur Terre, lancent d'énormes projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et la couverture des océans jusqu'à ce que l'environnement soit habitable. Dans Terraforming Mars, vous jouez l'une de ces sociétés et travaillez ensemble dans le processus de terraformation, mais vous vous battez pour obtenir des points de victoire qui sont attribués non seulement pour votre contribution à la terraformation, mais aussi pour faire progresser l'infrastructure humaine dans tout le système solaire, et faire d'autres choses louables.
Les joueurs acquièrent des cartes de projet uniques (parmi plus de deux cents cartes différentes) en les achetant à leur main. Les projets (cartes) peuvent représenter n'importe quoi, de l'introduction de plantes ou d'animaux, la projection d'astéroïdes à la surface, la construction de villes, l'exploitation des lunes de Jupiter et la création d'industries de gaz à effet de serre pour réchauffer l'atmosphère. Les cartes peuvent vous donner des bonus immédiats, ainsi qu'augmenter votre production de différentes ressources. De nombreuses cartes ont également des exigences et elles deviennent jouables lorsque la température, l'oxygène ou la couverture océanique augmentent suffisamment. L'achat de cartes est coûteux, il y a donc un équilibre entre l'achat de cartes (3 mégacrédits par carte) et leur utilisation réelle (ce qui peut coûter entre 0 et 41 mégacrédits, selon le projet). Les projets standard sont toujours disponibles pour compléter vos cartes.
Votre revenu de base, ainsi que votre score de base, sont basés sur votre Terraform Rating (à partir de 20), qui augmente chaque fois que vous augmentez l'un des trois paramètres globaux. Cependant, vos revenus sont complétés par votre production et vous obtenez également des VP de nombreuses autres sources.
Chaque joueur garde une trace de sa production et de ses ressources sur son plateau de joueur, et le jeu utilise six types de ressources : MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy et Heat. Sur le plateau de jeu, vous vous disputez les meilleures places pour vos tuiles de ville, vos tuiles d'océan et vos tuiles de verdure. Vous concourez également pour différents jalons et récompenses valant de nombreux VP. Chaque tour s'appelle une génération (devinez pourquoi) et se compose des phases suivantes :
1) L'ordre des joueurs change dans le sens des aiguilles d'une montre.
2) Phase de recherche : Tous les joueurs achètent des cartes parmi quatre tirées en privé.
3) Phase d'action : les joueurs effectuent à tour de rôle 1 à 2 actions parmi ces options : jouer une carte, réclamer un jalon, financer une récompense, utiliser un projet standard, convertir une plante en tuiles de verdure (et augmenter l'oxygène), convertir la chaleur en une température. relancer et utiliser l'action d'une carte en jeu. Le tour se poursuit autour de la table (parfois plusieurs tours) jusqu'à ce que tous les joueurs soient passés.
4) Phase de production : les joueurs obtiennent des ressources en fonction de leur cote de terraformation et de leurs paramètres de production.
Lorsque les trois paramètres globaux (température, oxygène, océan) ont tous atteint leur objectif, la terraformation est terminée et le jeu se termine après cette génération. Comptez votre classement Terraform et les autres VP pour déterminer la société gagnante !
Product Specifications
- Concourir pour différents jalons et récompenses valant de nombreux VPS
- Plus de 200 projets différents à réaliser
- 1 à 5 joueurs à partir de 12 ans
- Length : 2,8 cm
- Width : 11,6 cm
- Height : 11,6 cm