Dawn of Empire est un jeu simple centré sur les aspects navals de la guerre hispano-américaine de 1898 dans l'océan Atlantique. Le jeu décrit ce conflit à un niveau stratégique, avec la plupart des détails opérationnels et tactiques représentés par des systèmes rapides et faciles à jouer, plutôt que par des mécanismes complexes. L'intention du jeu est de fournir un large aperçu des événements historiques tout en étant amusant à jouer.
Tout a vraiment commencé en février 1895 lorsque l'Espagne a unilatéralement suspendu les garanties constitutionnelles à Cuba et à sa population. Cela a conduit à une révolte ouverte sur l'île et à de sérieuses mesures de représailles de la part de l'administration espagnole du capitaine général Weyler, y compris des camps de concentration pour non-combattants. C'était trop pour la presse américaine et, par conséquent, le public américain et finalement la pression américaine ont conduit au retrait de Weyler, mais pas à une diminution des tensions entre les États-Unis et l'Espagne. Et puis, le Maine est arrivé. Le 15 février 1898, bien dans l'obscurité de la nuit, l'USS Maine, ancré dans le port de La Havane pour faire respecter visiblement les intérêts américains sur l'île, explosa. 268 États-Unis, États-Unis. du personnel naval ont été tués, environ 2/3 de l'équipage du navire. La presse américaine a explosé aussi. Les gros titres criaient Trahison espagnole et les journaux de William Randolph Hearts ont vigoureusement agité le pot de la colère américaine. Fin mars, une cour d'enquête navale a rendu un jugement selon lequel le Maine avait été détruit par une explosion externe, pointant implicitement du doigt les Espagnols. Avant la fin du mois suivant, les États-Unis déclareraient la guerre à l'Espagne.
Le but du jeu pour le joueur américain est de contrôler les zones maritimes autour de la côte atlantique américaine et de la mer des Caraïbes pour empêcher les combattants espagnols de soutenir leurs possessions insulaires et de détruire les forces navales espagnoles. Le but du jeu pour le joueur espagnol est de perturber le contrôle maritime des États-Unis, de conserver le contrôle maritime autour de la côte espagnole aussi longtemps que possible et de détruire les forces navales américaines. Les deux joueurs doivent déployer leurs ressources navales dans les zones maritimes de la carte pour gagner des points de victoire à la fin de chaque tour pour les zones sous leur contrôle, bloquées et pour les unités adverses détruites.
Product Specifications
- Complexité : 4 sur 10
- Convenance Solitaire: 4 sur 10
- Échelle de temps : 11 jours par tour
- Échelle de la carte : variable (cartes de mouvement de zone)
- Échelle d'unité : navires de guerre individuels
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm