Situé dans le Japon féodal, la philosophie: le monde flottant est un constructeur de deck pleinement simultané dans lequel vous pouvez construire des pagodes majestueuses et des sanctuaires shinto, apprendre la sagesse orientale ancienne, explorer le monde ou combattre les monstres anciens - ou tout ce qui précède. Ceci est un jeu de style sandbox, et la façon dont vous jouez dépend de vous!
Dans le monde flottant, vous jouez comme l'un des six personnages uniques d'Edo Japan, chacun avec une puissance unique et un secret mystérieux. Le jeu joue simultanément sur trois phases qui se répètent jusqu'à ce qu'un joueur ait gagné une condition de victoire. Toutes les phases se produisent simultanément et elles sont:
La phase de dessin: tirez six cartes de votre deck, puis transmettez-les à un autre joueur. Ils prennent ces cartes, jettent l'un de leur choix, puis séparent les cinq cartes restantes en deux piles, une contenant deux cartes et une en contenant trois. Vous faites de même pour un autre joueur, puis prenez vos deux piles, jetez l'un d'eux et jouant l'autre. La phase de collecte: Collectez les articles et les bonus indiqués sur les cartes dans votre main. Vous pouvez également payer des jetons de temps pour effectuer des actions supplémentaires dans la phase suivante. La phase d'action: prendre simultanément des mesures en fonction de vos cartes en main et de celles que vous avez choisies dans la phase de collecte. Les différends causés par la nature simultanée de ces actions sont résolus à l'aide de la piste d'influence, où le joueur en haut de la piste choisit le résultat; Choisir dans votre propre intérêt, cependant, vous laisse tomber au bas de la piste.
"Ce que vous laissez derrière n'est pas ce qui est gravé dans les monuments de pierre, mais ce qui est tissé dans la vie des autres." Péricules (vers 495-429 avant notre ère)
Vivre une aventure épique et odyssey; En tant que l'un des plus grands penseurs de la Grèce antique dans ce nouveau bac à sable, la table Forgez votre destin à une époque des États de la ville et de la sagesse ancienne. En philosophie, vous construirez des écoles, vous battrez dans les débats publics, apprendrez une profonde sagesse et conclurez des accords avec les dieux olympiques. Le tout dans une tentative de prouver vous-même le plus grand esprit de l'époque.
L'objectif de la philosophie est de gagner trois jetons labyrinthe avant que le monde grec ancien ne soit remplacé par les Romains. Il existe de nombreux chemins différents que vous pouvez emprunter pour ce faire; De la construction d'écoles dédiées à vos enseignements, à vous enfermer dans des temples pour développer vos idées. Tous les joueurs qui gagnent 3 jetons de labyrinthe termineront le match avec un débat public final tendu; L'échange de sophistes et d'arguments syllogistes jusqu'à ce qu'un penseur soit couronné le plus grand. Bonne chance!
La philosophie, a été soigneusement conçue pour être un jeu de rediffusion avec des composants premium. Visitez Philosophiagame.com pour en savoir plus.
Jeu.
La philosophie est un jeu au tour par tour, à votre tour, vous vous déplacerez, puis prendrez une action, limitant les temps d'arrêt, sans phases d'entretien. Étant une expérience de bac à sable, vous pouvez faire beaucoup de choses:
Vous pouvez construire une suite dans votre région actuelle de la Grèce antique (9 d'entre elles déverrouillent un jeton labyrinthe). Vous pouvez embaucher des constructeurs et construire des écoles dédiées à vos enseignements (4 écoles déverrouiller un jeton labyrinthe) Vous pouvez rechercher vos idées dans des temples grecs pour déverrouiller les anciennes cartes de sagesse (3 d'entre elles déverrouiller un jeton labyrinthe). Vous pouvez visiter Oracles pour obtenir des pouvoirs uniques spéciaux à l'aide d'un mécanicien de rédaction de cartes. Vous pouvez gagner la faveur d'Athena Goddess of Wisdom en remportant une vente aux enchères aveugle.
Product Specifications
- Philosophie: osez être sage.
- Et bien plus encore, le jeu propose 13 actions et plus de 30 chemins uniques vers la victoire!
- Le jeu se terminera par un débat final tendu en utilisant une tournure unique sur le rocher, le papier, les ciseaux, le lézard, le mécanicien Spock.
- Où vous utiliserez le syllogisme et les cartes de sophistie que vous avez gagnées tout au long du jeu pour découvrir qui est le plus grand esprit de l'époque!
- Length : 29 cm
- Width : 9 cm
- Height : 29 cm